集结号游戏 Samples

Basic Samples

按类名替换Textarea元素
使用集结号游戏实例自动更换给定类的所有TextArea元素。
通过代码替换TextArea元素
使用JavaScript呼叫将TextArea元素与集结号游戏实例更换。
使用jQuery创建编辑器
使用jQuery适配器创建标准和内联集结号游戏实例。

Basic Customization

用户界面颜色
更改集结号游戏用户界面颜色并添加一个工具栏按钮,允许用户设置UI颜色。
用户界面语言
更改集结号游戏用户界面语言并添加一个下拉列表,允许用户选择UI语言。

插件

魔术线插件
使用Magicline插件访问困难的焦点空间。
完整页面支持
集结号游戏插入了JavaScript调用并用于编辑整个页面<html> to </html>.

Inline Editing

大规模的内联编辑器创建
Turn all elements with contentEditable = true attribute into inline editors.
通过代码将元素转换为内联编辑器
使用JavaScript调用将DOM元素转换为内联集结号游戏实例。
用内联编辑器替换textarea 新的!
具有TextArea的表单,该TextArea在运行时由内联编辑器替换。

Advanced Samples

数据过滤和功能激活 新的!
数据过滤和自动功能基于配置的激活。
在飞行中替换div元素
Transforming a div element into an instance of 集结号游戏 with a mouse click.
附加编辑实例
将编辑器实例附加到现有DOM元素。
为AJAX应用程序创建和销毁编辑器实例
在Fly中创建和销毁集结号游戏实例并将输入的内容保存到编辑器窗口中。
API的基本用法
使用集结号游戏 JavaScript API在运行时与编辑器进行交互。
符合XHTML标准的风格
配置集结号游戏以生成XHTML 1.1兼容属性和样式。
只读模式
使用ReadOnly API阻止对编辑器内容的更改引入更改。
“标签”基于钥匙导航
使用Tab键在编辑器实例中导航。
使用JavaScript API自定义对话框窗口
使用对话框Windows API自定义对话框窗口而不更改原始编辑器代码。
使用"Enter" key in 集结号游戏
配置行为 进入Shift + Enter. keys.
Flash输出
配置集结号游戏以生成可与Adobe Flash一起使用的HTML代码。
输出HTML
配置集结号游戏以生成遗留HTML 4代码。
工具栏配置
配置集结号游戏以显示完整或自定义工具栏布局。
发布时间: 2021-05-07 03:22:20

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